FAQs

Experimentar problemas con Spleeft es posible, debido a que cada smarphone, especialmente los Android, tienen diferentes tipos de acelerómetros y gamas de los mismos.Aquí te dejamos algunos consejos para solventar o ayudara mejorar algunos de los problemas más comunes basados en el gran feedback de nuestros usuarios.

Estamos trabajando en traeros actualizaciones específicas para intentar solucionar cada uno de ellos

En general, la app demanda mucha capacidad a la CPU del teléfono, por lo que trata de utilizarlo con suficiente memoria (tanto en la RAM como el almacenamiento interno) y batería, especialmente en la versión de Android.

 

Problema 1. El acelerómetro no me ofrece ningún tipo de medición o feedback.

Este tipo de problema es muy común a lo largo de los usuarios de Android, incluso aquellos con teléfonos de alta calidad. Recuerde que la aplicación solo mide la velocidad en los ejes verticales,por lo que movimientos como la extensión de piernas, por ejemplo, no se medirán.

Spleeft implementa algunos filtros para reducir los errores inducidos por el ruido de la señal. Estos filtros son ajustados dinámicamente por la aplicación basándose en los datos de las repeticiones anteriores de la serie. Spleeft establece como rango aceptable (que no se considera un error de medición) un 35% por debajo y por encima del rango medio de movimiento de la serie. Para la velocidad, Spleeft considera un error de medición, una pérdida de velocidad del 40% por debajo de la media de la serie.

Si tienes problemas con repeticiones que no son contadas, prueba las siguientes recomendaciones:

-Desactiva los filtros automáticos en la configuración en tiempo real y establece el filtro de rango de movimiento y el filtro de velocidad al mínimo. En ese caso, puede que la aplicación cuente más repeticiones de las que has realizado, pero inténtalo. Entonces tienes que ajusta tus filtros en función del movimiento que vayas a realizar (es decir, si realiza sentadillas normalmente con 60 kg y 0,6 m/s, establezca un umbral de velocidad de 0,4 m/s). Cuanto más se acerque el valor del filtro al valor real, más precisa será la medición. Sin embargo, es más probable que no se muestre una repetición real.

Recomendamos establecer filtros manuales de 20 cm por debajo del ROM previsto y de 0,2 m/s por debajo del valor de velocidad previsto.

Pruebalo realizando sentadillas con tu peso corporal y tu smartphone en tus manos.

¿Como recupero repeticiones que no hayan sido contadas?

¿Has hecho 6 repeticiones en press de banca y algunas de ellas no se han contado? No te preocupes, puedes recuperarlas.

Pincha en el botón (+) sobre el gráfico y selecciona las repeticiones que quieres recuperar. Esta funcionalidad solo está disponible para iOS, pronto lo estará para watchOS. 

Problema 2. El feedback de velocidad no se ofrece de manera instantánea.

Algunos usuarios, tanto en iOS como en Android, no reciben el feedback de velocidad de forma instantánea tras finalizar la fase concéntrica del movimiento. Esto se debe al ruido que detecta el acelerómetro debido al explosivo final del movimiento (la barra oscila debido al empuje final durante unos segundos.). Spleeft busca la aceleración cero para calibrar la señal del acelerómetro y dar la retroalimentación de velocidad. Sin embargo, es posible que algunos atletas comiencen la siguiente repetición sin alcanzar la velocidad cero y sin escuchar el feedback de velocidad, lo que puede provocar que no se cuenten las repeticiones y que falte feedback. Solucionaremos este problema implementando más filtros de ruido para suavizar la señal, pero se recomienda esperar hasta la realimentación de la velocidad para obtener mediciones precisas. En la literatura de ciencias del deporte, esta estrategia se denomina conjunto de grupos.

¿Está experimentando con otro tipo de error de medición o problema que le gustaría compartir con nosotros? Póngase en contacto con nosotros aquí.